LA GRAN SECUELA
Después del gran éxito del juego Tir Na Nog, el dúo de desarrolladores formado por Greg Follis y Roy Carter regresó a lo más alto de las listas con la secuela de su aclamada primera aventura. En esta segunda entrega, la trama nos lleva de vuelta a casa después de la gran batalla librada por Cuchulainn y Loeg, su inseparable amigo.
En el camino de regreso, en una posada, la hechicera Skar secuestra a Loeg en venganza por la muerte en batalla del príncipe de Conachta, su líder. Cuchalainn, tras investigar, descubre que su amigo está secuestrado en la ciudad secreta de Dun Darach, donde comienza esta emocionante aventura.
En Dun Darach, una gran ciudad dividida en distritos con calles perfectamente nombradas, el saber orientarse es fundamental. Aquí, descubrimos la verdadera belleza del juego, ya que entraremos en casas, tiendas, hablaremos con muchos personajes y realizaremos misiones secundarias y trabajos para ganar la moneda oficial de Dun Darach, los Iridis. También podemos arriesgarnos en el casino y jugar nuestros ahorros.
Para avanzar en la resolución de nuestra misión principal, será necesario realizar robos y sobornos para conseguir pistas, lo queconvierte estas acciones en algo fundamental en el juego.
Aunque los gráficos no han mejorado mucho respecto a la primera parte, el juego es mucho más variado y presenta nuevos
escenarios y personajes moviéndose a su libre albedrío, lo que dota de una vida especial a Dun Darach.
Gargoyle, el desarrollador del juego, volvió a triunfar con esta segunda entrega y decidió crear Marsport ese mismo año, que
utilizaba la misma mecánica, pero con escenarios ambientados en una base espacial. Aunque se planeó una trilogía llamada Siege of Earth, solo se lanzó este primer título, que no llegó a alcanzar las ventas esperadas.
Después del gran éxito del juego Tir Na Nog, el dúo de desarrolladores formado por Greg Follis y Roy Carter regresó a lo más alto de las listas con la secuela de su aclamada primera aventura. En esta segunda entrega, la trama nos lleva de vuelta a casa después de la gran batalla librada por Cuchulainn y Loeg, su inseparable amigo.
En el camino de regreso, en una posada, la hechicera Skar secuestra a Loeg en venganza por la muerte en batalla del príncipe de Conachta, su líder. Cuchalainn, tras investigar, descubre que su amigo está secuestrado en la ciudad secreta de Dun Darach, donde comienza esta emocionante aventura.
En Dun Darach, una gran ciudad dividida en distritos con calles perfectamente nombradas, el saber orientarse es fundamental. Aquí, descubrimos la verdadera belleza del juego, ya que entraremos en casas, tiendas, hablaremos con muchos personajes y realizaremos misiones secundarias y trabajos para ganar la moneda oficial de Dun Darach, los Iridis. También podemos arriesgarnos en el casino y jugar nuestros ahorros.
Para avanzar en la resolución de nuestra misión principal, será necesario realizar robos y sobornos para conseguir pistas, lo queconvierte estas acciones en algo fundamental en el juego.
Aunque los gráficos no han mejorado mucho respecto a la primera parte, el juego es mucho más variado y presenta nuevos
escenarios y personajes moviéndose a su libre albedrío, lo que dota de una vida especial a Dun Darach.
Gargoyle, el desarrollador del juego, volvió a triunfar con esta segunda entrega y decidió crear Marsport ese mismo año, que
utilizaba la misma mecánica, pero con escenarios ambientados en una base espacial. Aunque se planeó una trilogía llamada Siege of Earth, solo se lanzó este primer título, que no llegó a alcanzar las ventas esperadas.