mi computer |
De la mano de la Editorial Delta S.A. hacia su aparición allá por Enero de 1984 "MI COMPUTER", versión en castellano de la publicación inglesa "The Home Computer Course". Se vendía como una enciclopedia informática coleccionable, y con una muy buena campaña de lanzamiento televisiva. Por 75 pesetas podíamos tener los dos primero fascículos y empezar a entender los nuevos términos informáticos que empezaban a sonar, y si teníamos algo de suerte podríamos ganar uno de los 100 ordenadores de Sinclair que sorteaban. Ya en el primer número nos venia una fantástica comparativa de los ordenadores que podríamos encontrar a la venta. Muchos fuimos los que gracias a esta publicación empezamos a conocer esto de la informática, y que en el mercado existían muchos más ordenadores aparte del Spectrum. La colección se completaba con 8 volúmenes de 12 fascículos cada uno, que más tarde completaron con 2 volúmenes más con todo el material nuevo que generaba un mercado imparable en esos años. |
microhobby |
Hizo su aparición en Noviembre del 84. Al principio la Microhobby continuaba con el espíritu de la revista ZX. Programas para que tecleáramos en el Spectrum, incursiones en código maquina, trucos y curiosidades del ordenador de sinclair. Pero a los pocos números ya empezaba a hacerse eco de las ultimas novedades en el pequeño mercado lúdico, donde ya asomaban algunas compañías míticas. El gran esfuerzo que se planteo Microhobby era sacar una revista semanal, asequible y distinta cada semana, cosa que lograron en sus 217 números y 7 especiales, hasta su desaparición en enero de 1992. Como curiosidad, en el número 37 al acercarnos al quiosco nos encontramos con una "rara" sorpresa. Se llamaba Discoflex, tamaño CD pero en formato vinilo flexible de la época, para hacerlo funcionar en tocadiscos a 33 revoluciones, y si lograbas grabar el sonido que emitía, traspasarlo al ordenador con una mínima calidad, para que nuestro caprichoso spectrum lo pudiera asimilar, tendríamos un juego de guerra "Wargame" y una demo del "Hipersport" de Imagine. |
zx |
Esta pionera revista española hizo su aparición en los quioscos en octubre de 1983 y durante casi 4 años y 42 ejemplares logro convertirse en una de las revistas de culto de los primeros usuarios del Spectrum. Muy completa, esta revista se surtía de los programas que mandaban los lectores a cambio de 5000 pesetas de premio, recordada por esos interminables listados que gracias a ellos nos convertimos en unos expertos tecleando. En sus primeros números podíamos encontrar muchas referencias al hermanos pequeño de nuestro ordenador, el ZX81. Según la revista se hacia mayor empezaron a distribuir cursos de Basic, ensamblador y Foth, convirtiéndose en una opción para los usuarios más experimentados. Los más antiguos del lugar también la recuerdan por sus pintorescos anuncios de los juegos que empezaban a distribuirse en España, sobre todo de la mano de Micro Byte. Un lujo de revista para los más sibaritas y exigentes seguidores del Spectrum. |
todospectrum |
Todospectrum fue una revista de informática lanzada en septiembre de 1984
por Publinformática S.A., la misma editorial que ya tenía en el mercado la revista ZX. Aunque solo estuvo en circulación durante 25 números, la revista presentó un proyecto mucho más ambicioso que su predecesora. Aunque la revista intentaba tener secciones que analizaban las novedades en el mercado lúdico y profesional, Todospectrum estaba dirigida a los usuarios más avanzados que buscaban ampliar sus conocimientos en la programación del Spectrum. Entre los datos curiosos de la revista, se encuentra que todas las portadas de los primeros 18 números se realizaron con un Spectrum, y algunos artistas como los hermanos Ruiz, Santiago Morga o Luis Rodríguez, utilizaron el programa Artist para ello. Sin embargo, el éxito de la competencia, especialmente de la revista Microhobby, que salió dos meses después, comenzó a afectar a las ventas de Todospectrum. Finalmente, la revista dejó de publicarse en octubre de 1986, después de dos años de vida. |
MIcromania |
La revista en cuestión es sin duda una de las publicaciones más veteranas y reconocidas en el ámbito informático, manteniéndose en el mercado durante décadas y adaptándose a los continuos cambios tecnológicos. Aunque personalmente considero que su época dorada fue la primera, es innegable que ha sabido mantener su relevancia a lo largo del tiempo. Sin embargo, también es cierto que la revista ha experimentado algunos cambios cuestionables a lo largo de su historia. Por ejemplo, en una segunda etapa utilizó papel reciclado y aumentó considerablemente su tamaño, lo que dificultó su lectura y provocó cierto descontento entre los lectores. Además, se han detectado casos en los que se han sobrevalorado algunos juegos y se les ha dado una promoción excesiva, lo que ha generado cierta polémica. Personalmente, como coleccionista de la revista desde sus primeros números, puedo asegurar que he observado algunas prácticas editoriales sospechosas en este sentido. A pesar de ello, sigue siendo una publicación de referencia para los aficionados a la informática y los videojuegos. |
LOAD ´N´ RUN |
La publicación "LOAD 'N' RUN" era una opción muy popular entre los aficionados a los videojuegos de la época, ya que ofrecía una amplia variedad de juegos a un precio asequible, 875 pesetas. En su interior, se podían encontrar juegos de todo tipo y calidad, desde títulos sencillos y adictivos hasta grandes clásicos del Spectrum. Además, algunos de estos juegos eran verdaderas joyas que, en su momento, habían pasado desapercibidas o eran difíciles de encontrar. Pero lo que hacía especial a esta publicación era la inclusión de algunos juegos comerciales ya descatalogados que se camuflaban bajo otros nombres para evitar problemas legales. De esta manera, los usuarios podían disfrutar de juegos que, de otra forma, no habrían tenido acceso. En resumen, la publicación "LOAD 'N' RUN" fue una alternativa muy popular en su época para aquellos que querían ampliar su colección de juegos de forma económica y accesible, y se convirtió en un hito en la historia de los videojuegos. |
SINCLAIR USER |
La revista "Sinclair User" fue una publicación emblemática en el mundo del Spectrum de habla inglesa que se mantuvo vigente desde abril de 1982 hasta mayo de 1993. Durante su larga trayectoria, se convirtió en la revista de referencia para cualquier otro medio dedicado al universo Sinclair. Inicialmente, se centraron en los ordenadores ZX-80 y ZX-81, especialmente en su hardware. Pero con la llegada del ZX Spectrum y sus primeros juegos, esta publicación también se enfocó en la industria de los videojuegos, cuyos lanzamientos empezaron a superar a los pequeños ordenadores de Sinclair.
Cabe destacar que "Sinclair User" también tuvo un papel destacado en América, donde dieron el salto con "Timex Sinclair User". El Timex Sinclair 1000, primer ordenador desarrollado por la alianza Sinclair Research y Timex Corporation, fue el intento de desembarco de Sinclair en Estados Unidos. Aunque la distribución de esta revista en España era limitada, se podía encontrar en algunos puntos de venta en Madrid y Barcelona, y en aeropuertos con conexiones internacionales. A pesar de ello, "Sinclair User" dejó una huella imborrable en el mundo de la informática y los videojuegos, gracias a su rigurosidad, calidad y pasión por los ordenadores Sinclair. |
your sinclair |
Lanzada en diciembre de 1983 con el nombre de Your Spectrum, la revista empezó siendo bimensual hasta junio de 1984. No fue hasta 1986 cuando cambio a su nombre por Your Sinclair, para poder dar cobertura al ordenador QL. Aunque por la baja demanda de este ultimo, casi se centro 100 por 100 en el ZX Spectrum y sus juegos. Al llegar a los años 90 y disminuir los programas para nuestro ordenador, empezaron a sacar secciones que no tenían nada que ver con la informática, como estilo de vida, cine. libros y otras tendencias. En octubre del 88 empezaron incluyendo una cinta con un juego comercial, ya antiguo y una demo. Oferta que se amplio en diciembre de ese mismo año incluyendo dos cintas. Del numero 70 en octubre del 91 al 74 de febrero del 92 Stuart Campbell, periodista de la revista publico un cuestionario para sus lectores, para hallar los 100 mejores juegos del ZX Spectrum de todos los tiempo. Dicha lista, bastante famosa entre el mundo spectrunero, sorprende con algunos títulos, que aquí en España ni si quiera son conocidos. La revista desapareció en septiembre de 1993, cuando solo contaba con dos periodistas. |
crash |
Lo que en 1983 empezó siendo un catalogo de venta de juegos por correo, al poco tiempo se convirtió en una de las mejores revistas intenacionales de la época. En 1985 empezó una sección parodiando a una de sus grandes rivales, la revista Sinclair User. Eso la llevo a los tribunales y un juez la condeno a pedir disculpas publica y a la retirada de esos números de los kioscos. Esa misma editorial de Sinclair User en abril de 1992 y después de 98 números la compro, para fusionar las dos revistas. Tiene el récord de ventas de una revista informática, con 101.483 ejemplares en su número de octubre de 1986. Aquí en España sobre todo se la recuerda por sus llamativas y alucinantes portadas, la mayoría dibujadas por Oliver Frey. Algunas de ellas como la del número 18 con una guerrera y un hombre arrodillado a sus pies, preso del cuello con unas cadenas, o la del número 41 con dos bárbaros en combate, uno a punto de cortarle la garganta al otro, fueron muy censuradas. Una por subida de tono, y la otra por violenta hizo que esos número tuviesen que estar colocados en los estantes superiores, fuera del alcance de los niños. |